gilzoide
Developing free software with a focus on usability
Popis
Hi everyone! I've been developing free software for quite some time, always experimenting new approaches to software development and focusing on easy to use tools and APIs.
Pretty much every project I create/work on is open source, from simple libraries and tools to full applications and games. Making good software projects demand a lot of time, so any help supporting this work is appreciated!
Propojené účty
gilzoide vlastní na jiných platformách následující účty:
Repozitáře
godot-dockable-container Hvězdy 186 Upraveno před 3 měsíci
Dockable/tiling UI panels Container addon for Godot
godot-dispatch-queue Hvězdy 39 Upraveno před 4 měsíci
Threaded and synchronous Dispatch Queues for Godot
godot-lua-pluginscript Hvězdy 301 Upraveno před 1 rokem
Godot PluginScript for the Lua language, currently based on LuaJIT's FFI
nested Hvězdy 1 Upraveno před 2 lety
A generic nested data structure file format, where data is formed by nested lists with both sequential data and key-value paired data.
stringstream-lua Hvězdy 0 Upraveno před 2 lety
An object that loads chunks of strings on demand compatible with a subset of the Lua string API suitable for parsing
molde Hvězdy 6 Upraveno před 2 lety
Zero dependency, single file template engine for Lua 5.1+ with builtin sandbox support
high-level-gdnative Hvězdy 19 Upraveno před 2 lety
Single header GDNative high level API for C/C++
pega-texto Hvězdy 18 Upraveno před 2 lety
Single-file Parsing Expression Grammars (PEG) runtime engine for C
unity-playerloophelper Hvězdy 1 Upraveno před 3 lety
Single file helper class for registering/unregistering systems in Unity's PlayerLoop.
raylib-meson-template Hvězdy 17 Upraveno před 3 lety
Minimal template project for C/C++ applications using raylib built using Meson
inclua Hvězdy 12 Upraveno před 3 lety
C to scripting languages wrapper generator, INitialy for binding C to LUA
c_api_extract-py Hvězdy 6 Upraveno před 3 lety
Automatic extraction of C APIs from header files using Python and libclang
godot-input-key-event-grabber Hvězdy 7 Upraveno před 3 lety
Godot plugin with a button that grabs key events and populate an InputEventKey instance, great for creating ShortCut resources
draw-over Hvězdy 16 Upraveno před 3 lety
Drawing application with support for transparent background, working both as a drawing board or on-screen annotation tool
raise-and-shine Hvězdy 5 Upraveno před 3 lety
Height map editor with automatic normal map generation for 2D textures
gargula Hvězdy 4 Upraveno před 4 lety
Game engine based on nested structs and compile-time tree traversals powered by raylib and D compatible with betterC
bettercmath Hvězdy 10 Upraveno před 4 lety
A -betterC compatible 3D math library for D
c-allocators Hvězdy 3 Upraveno před 4 lety
A collection of public domain single-file custom allocators for C/C++
betterclist Hvězdy 4 Upraveno před 4 lety
A -betterC compatible dynamic list backed by array for D
flyweightbyid Hvězdy 0 Upraveno před 4 lety
A -betterC compatible Flyweight template based on explicit named ids for D
Historie
gilzoide se přidal před 4 lety.